viernes, 29 de abril de 2011

Marines saltarines

Hola, inauguramos el editor de activadores con este pequeño ejercicio para conocer los pasos a seguir en un trigger (activador) y como están ordenadas las funciones.





Éste es el link de descarga del tutorial (totalmente íntegro en el mapa)

No olvides consultar tus dudas en http://www.forosc2.tk/


Suerte!

Datos Básicos: Armas

¿A quién no le gustaría tener -por ejemplo- un soldado infestado que vomite a sus enemigos cuando éstos estén lo suficientemente cerca?
-Pues con este tutorial de introducción al mundo Datos podrás hacer eso, y muchas más cosas que puedas imaginar.

* Lo primero será acceder al editor de Datos:



* Seleccionar las casillas aprobadas y deseleccionar las casillas rechazadas en la imagen. Tenemos que poner la pestaña "Armas" (simbolo verde recuadrado). Si nunca has entrado en el apartado "Armas" deberás buscarlo en "Tipo de Datos" (selección subrayada)

* Una vez dentro, buscamos "Saliva ácida" de la cucaracha, y le damos a "Duplicar", seleccionando las casillas que se muestran en la imagen:


* Ahora, hacemos click derecho en el arma recién duplicada (en la lista de armas) y le damos a modificar, para cambiarle el nombre al arma.

* Le pondremos "Vómito terran".

* A continuación, vamos al apartado "Unidades" (al igual que el Apartado Armas).

* Seleccionamos el "soldado infestado" y vamos a la pestaña "Combate". Añadimos el arma "Vómito terran"




* Debemos tener cuidado, pues el prefijo del editor (invariable desde el parche 1.3)  es "Cucaracha" y al ser la busqueda por orden alfabético estará en la Cu.

* Para editar el arma le damos a "Ver" (visible bajo el listado de armas, en la imagen anterior)

* Una vez dentro del arma, debemos darle a "Estadisticas", y cambiar el alcance a 2 y el periodo a 8,6

* Seguidamente, pasamos a cambiar el daño que - al contrario de lo que parece - no está en el propio arma, sino en un efecto asociado a éste.

* Para encontrar el daño deberiamos buscar en:
Arma > Misil > Daño

*Hay que tener en cuenta que un listado en forma de árbol nos facilitaría la tarea, y sólo hay que pinchar en el nombre del daño y seleccionarlo. Una vez dentro, seleccionar la pestaña "Combate", donde encontraremos el daño y los bonus de daño con los distintos tipos de unidad. Como el ataque del "soldado infestado" no tiene bonus, solo hay que cambiar el daño base por 5.

* Ahora hay que seleccionar el arma del "soldado infestado" en el listado de armas. Después seleccionar "Estadisticas", donde ajustaremos el alcance mínimo en 2.
* Ya tenemos hecho el "soldado infestado" vomitador, ¡solo queda probarlo!



* Para pulir el trabajo y que quede perfecto, podemos seleccionar el arma "Vómito terran";  y en la pestaña Arma (dentro del vómito) encontraremos - abajo del todo -  una opción que dice Oculto [ ]. Debemos aceptarla para que en la IU de juego no salga el arma (al igual que con las demas unidades Zerg).

Suerte!

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